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Las extenuantes jornadas en el hospital son una de las principales causas de estrés y de ansiedad entre los pacientes que necesitan tratamientos médicos que requieren ingresos hospitalarios de corta o larga estancia y pruebas diagnósticas. Pensando principalmente en ellos, la compañía WakeUp & Smile ha creado una tecnología terapéutica para ayudar a que se entretengan, se relajen e incluso, reduzca su dolor.
Dos de los cofundadores, Jean-François y Sébastien Rouzé, fueron quienes detectaron esta necesidad a través de su experiencia personal. Su madre sufrió cáncer durante 12 años y pasó muchas horas de tratamiento en el hospital. Tras su fallecimiento, decidieron dimensionar el proyecto y profesionalizarlo con médicos y psicólogos para ayudar a otros pacientes.
Desde hace más de dos años, `WakeUp & Smile´ opera ya en más de 20 hospitales en España, Bélgica, Francia y China con un impacto en más de 150.000 pacientes.
WAKEUP & SMILE HERRAMIENTA ÚTIL PARA LA SOLEDAD
La empresa ofrece a los hospitales gafas de realidad virtual y tablets, previamente desinfectadas y siguiendo todos los protocolos de seguridad. Además, la compañía cuenta con un estudio de producción interna para crear contenidos exclusivos, sin efecto mareo y supervisados por profesionales.
Esos contenidos se adaptan a las necesidades de cada persona, optimizando el servicio. “Por ejemplo, un paciente con depresión puede ver vídeos recomendados por su psicólogo para mejorar la enfermedad. Otro ejemplo, podría ser un paciente en rehabilitación o paciente oncológico al que se le proyecten contenidos de viajes o de relajación”, cuenta Jean François Rouzé, cofundador de `Wakeup & Smile´.
‘WakeUp & Smile’ ha trabajado ya con centros sanitarios como el Hospital Infantil Universitario Niño Jesús o el Hospital Sant Joan de Deu. Asimismo, con laboratorios como Novartis o fundaciones como la Fundación Disa. También han ofrecido su tecnología en el Ruber Internacional, donde Silvia, paciente de oncología, ha sido una de las que ha usado esta tecnología: “sin duda, `Wakeup & Smile´me ha ayudado a relajarme y a que el tiempo se me pasara más rápido”.
En estos tiempos de COVID, la mayoría de pacientes no están acompañados por sus familiares por cuestiones de seguridad. Por eso, WakeUp & Smile se ha convertido en una herramienta muy útil para luchar contra la soledad.
FONDOS PARA SEGUIR CRECIENDO
‘WakeUp & Smile’, a medio plazo, pretende seguir creciendo y llevar su tecnología a más hospitales. Por eso, la compañía acaba de abrir una ronda de inversión a través de La Bolsa Social con la que pretende recaudar hasta 250.000 euros que servirán, entre otras cosas, para adquirir más gafas de Realidad Virtual y tablets. Además, pretende seguir costeando la producción de contenidos propios.
Puedes ver el vídeo de la campaña aquí.
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Estos datos confirman que España se está posicionando como una potencia mundial en esta tecnología, ya que un 33% de las empresas españolas facturaron más de 300.000 euros en 2018. Esto se debe en gran parte a que la industria no está centralizada en el consumo lúdico, sino que también ha encontrado un gran nicho de mercado en los servicios para empresas, como la sanitaria, la inmobiliaria o, incluso, las administraciones públicas.
Según los expertos en el campo de la Realidad Virtual y Aumentada de Deusto Formación, "aunque el negocio de los videojuegos sigue siendo un valor seguro, y hay grandes ejemplos de cómo la Realidad Virtual encaja en este segmento, la industria española ha sabido encontrar más aplicaciones y diversificar sus servicios hacia otros sectores, lo que le da una potencialidad enorme de cara al futuro".
OPORTUNIDADES LABORALES
Sin ir más lejos, el estudio de The App Date y Telefónica recoge que para los próximos meses el 80% de las compañías harán una inversión importante en ampliar sus plantillas, siendo programadores, desarrolladores y modeladores y artistas 3D los perfiles más demandados, además de expertos integrales en Realidad Virtual.
De hecho, debido a este creciente mercado en España, Deusto Formación acaba de estrenar el nuevo Curso de Desarrollo en Realidad Virtual y Aumentada: "Se trata de uno de los sectores clave en las IT, y dónde se prevé una mayor demanda de profesionales", según fuentes de Deusto Formación: "Por eso, es uno de los cursos que experimentará un mayor crecimiento en todo el centro y donde nuestros alumnos tienen ante sí una gran oportunidad laboral para un futuro cada vez más inminente".
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[post_title] => La startup de Realidad Virtual SoccerDream obtiene 500.000€ en su primera ronda de financiación [post_excerpt] => [post_status] => publish [comment_status] => open [ping_status] => open [post_password] => [post_name] => la-startup-de-realidad-virtual-soccerdream-obtiene-500-000e-en-su-primera-ronda-de-financiacion [to_ping] => [pinged] => [post_modified] => 2024-07-01 10:54:13 [post_modified_gmt] => 2024-07-01 08:54:13 [post_content_filtered] => [post_parent] => 0 [guid] => https://migra.elreferente.es/sin-categoria/la-startup-de-realidad-virtual-soccerdream-obtiene-500-000e-en-su-primera-ronda-de-financiacion/ [menu_order] => 0 [post_type] => post [post_mime_type] => [comment_count] => 0 [filter] => raw )Oarsis, la primera incubadora de startups de realidad virtual y aumentada de Europa, y Telefónica Open Future han llegado a un acuerdo de colaboración por el cual tratarán de impulsar la realidad virtual en España.
Con este acuerdo, Telefónica, mediante su plataforma de innovación abierta, Telefónica Open Future_, pretende entrar en el sector. Por eso han elegido a Oarsis para ayudarles a adentrarse en el mundo de la VR, una aceleradora que tiene experiencia tanto en realidad virtual como en realidad aumentada. Paloma Castellano, Directora de Wayra Madrid, aceleradora de startups de Open Future_, ha comentado que "Telefónica jugará un papel clave en la cuarta transformación digital y quiere tener algo que decir este sector. Sabemos que se mueve rapidísimo, por lo que nos queremos apoyar en gente que lo conozca bien y tenga una buena red de contactos".
Este acuerdo supone un gran paso para la realidad virtual, por lo que ambas iniciativas darán lo mejor de sí y unirán fuerzas para atraer al mejor talento emprendedor. "En Telefónica Open Future_ y en Oarsis compartimos la misma visión de democratizar el emprendimiento y el uso de estas tecnologías con el fin de crear proyectos que aporten valor real a la sociedad y a la industria. Impulsar este tipo de iniciativas de forma conjunta es clave para acelerar aún más el desarrollo de talento y tecnologías en este sector", ha comentado Carlos López, CEO de Oarsis. "En un futuro no muy lejano, la VR y la AR convergerán. Será entonces cuando las futuras gafas inteligentes que muchos llevaremos dominarán todas nuestras interacciones digitales. Tanto Telefónica Open Future_ como Oarsis queremos contribuir a construir ese futuro", añadió López.
Los preparativos para el primer evento de selección de emprendedores que se celebrará los días 29 y 30 de septiembre y 1 de octubre en las oficinas de Gran Vía ya han comenzado. Para los responsables de Telefónica "será una buena ocasión para conectar con nuevos emprendedores y proyectos que puedan aportar valor a Telefónica en distintas áreas, por eso Wayra quiere estar presente en el evento". Aquellos interesados en participar en el evento podrán encontrar más información aquí.
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Hoy en día, cualquier inmobiliaria dispone de página web, por lo que puede disponer también de una plataforma para realizar visitas virtuales mediante, gracias a plataformas de realidad virtual como Inmovriew. Esta plataforma ofrece diferentes cuotas, que se adaptan a las distintas necesidades que puede tener la inmobiliaria en cuestión.
"La realidad virtual supone un gran avance en la promoción de inmuebles para cualquier inmobiliaria", según Pere Vallverdú, cocreador de Inmovriew. La tecnología se impone en este sector para mostrar las viviendas por fuera y por dentro mediante las visitas o tours virtuales.
BENEFICIOS PARA EL SECTOR
De entre todos los beneficios que aporta la realidad virtual al sector inmobiliario Jordi Vallverdú, cocreador de Inmovriew, explica los más importantes: "Uno de los elementos más destacado de la realidad virtual es la visión global en 360 grados de todos los espacios y rincones del inmueble. Pero existen muchos otros", asegura. "El ahorro de tiempo y dinero, permitiendo a los usuarios ver la vivienda sin desplazarse; ver la visita virtual siempre que quieran; observar los espacios de forma interactiva o ver el inmueble desde cualquier punto de vista", apunta Vallverdú.
Por lo que respecta a las inmobiliarias, Pere Vallverdú asegura que "pueden llegar a muchos más clientes en menos tiempo y a cualquier parte del mundo". Los inmuebles que se presentan mediante una visita de realidad virtual siempre aportan un valor añadido al usuario interesado en la compra o alquiler de dicha vivienda. Esto se debe a que no se trata de una visita convencional a un espacio que se ve en menos de una hora, sino que se trata de unas fotografías hechas en 360 grados, preparadas y organizadas.
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Los ganadores han sido elegidos de una lista de 10 finalistas que fueron seleccionados a partir de los 30 primeros semifinalistas que tuvieron la oportunidad de participar en una Academia de Innovación Social organizada en Berlín los días 4,5 y 6 de julio de 2016, junto con la Fundación BMW. Se pidió a los 30 semifinalistas que presentasen un plan detallado explicando cómo iban a pilotar, implementar y mantener su proyecto para lograr el mayor impacto. Sobre la base de estos planes detallados, se seleccionaron 10 finalistas para competir por los tres premios. The Machine To Be Another (España), Cucula (Alemania) y Project Virtuous Triangle (Turquía) fueron elegidos finalmente como los tres ganadores del concurso entre un total de 1.095 candidatos de 36 países diferentes:
- The Machine To Be Another es una experiencia inmersiva de realidad virtual diseñada para recrear, reproducir y compartir las vivencias que permiten que el usuario tenga una experiencia en primera persona de lo que es ser un refugiado. El proyecto tiene como objetivo compartir historias de refugiados y migrantes en toda Europa en entornos educativos, bibliotecas, museos y otras instituciones culturales, a través de encuentros en 360º generados en tecnología de realidad virtual.
- Cucula es un taller práctico y un programa educativo creado para y junto a refugiados y los migrantes en Berlín. Diseña, fabrica, produce y vende productos, proporcionando cualificación técnica en la producción de muebles a los participantes. Asimismo, ha implantado un programa de educación que incluye clases de alemán, asesoramiento jurídico y apoyo en la elaboración del CV y adaptación a la vida cotidiana en Alemania.
- Project Virtuous Triangle se centra en la lucha contra la segregación en Turquía. A corto plazo, permite a los niños y niñas refugiados de primaria aprender el idioma local e ir al colegio gracias al apoyo de estudiantes universitarios turcos y, a largo plazo, se les prepara para aprovechar las oportunidades futuras. El proyecto tiene como objetivo aumentar la colaboración entre empresas privadas, Gobierno, centros educativos e innovadores sociales para promover la cohesión de la comunidad y la solidaridad en edades tempranas.
Además, por primera vez, este año ha habido un cuarto ganador que se ha alzado con el 'Premio Impacto', de 50.000 € . El galardón fue otorgado a la empresa social francesa, Love Your Waste, centrada en la reutilización de desperdicios de alimentos, un proyecto que fue semifinalista en el concurso de 2015 y que a lo largo de este último años ha demostrado un impacto sobresaliente.
SOBRE EL CONCURSO EUROPEO DE INNOVACIÓN SOCIAL
El Concurso Europeo de Innovación Social, que se organiza desde 2012 en memoria de Diogo Vasconcelos, político e innovador social portugués, propone un nuevo tema cada año con el fin de abordar diferentes retos a los que se enfrenta Europa. En esta ocasión, partiendo del contexto en que nos encontramos con la llegada de más de un millón de refugiados e inmigrantes a Europa, la edición de 2016 hacía un llamamiento a los europeos para aportar nuevas ideas que fomentasen su integración.
La diversidad de la población europea ha contribuido a forjar los valores comunes y la identidad colectiva de Europa. Los cambios demográficos y la migración no solo suponen un reto, sino también una oportunidad para construir nuevas comunidades inclusivas e impulsar el crecimiento de la economía europea. Además, muchos refugiados e inmigrantes tienen el potencial necesario para ser los próximos emprendedores e innovadores si cuentan con el apoyo necesario para desarrollarlo.
Bajo el nombre ‘Futuros integrados’, esta edición ha tratado de encontrar la innovación en productos, tecnologías, servicios y modelos que puedan contribuir a la acogida e integración de los refugiados y los inmigrantes. La mayoría de las ideas se movían en torno a la educación y el desarrollo de capacidades; el empleo y el espíritu empresarial; el acceso a una vivienda y unos servicios sanitarios dignos; la seguridad y los derechos humanos; y la cohesión comunitaria y la diversidad cultural.
Han participado en el concurso personas, grupos y organizaciones de toda la Unión Europea y de los países que se han adherido al programa europeo Horizonte 2020. Y un año más, 17 Impact Hubs de toda Europa han colaborado en la difusión y comunicación del concurso. La Comisión Europea cuenta también con el apoyo de Nesta, Kennisland, Shipyard y Matter&Co.
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Zona UNIR: Inteligencia Artificial, Sabiduría Digital al Servicio del Negocio. La Universidad Internacional de La Rioja presentará su programa de alto nivel impartido por expertos de Inteligencia Artificial de empresas de la talla de IBM, Vodafone, Verti, BBVA, Telefónica, Ferrovial, Mapfre, Caixabank y mucho más. Rubén González Decano de la Facultad Ingeniería de Unir impartirá además una clase magistral a la que podrán acudir los visitantes.
Confesionario Digital: CICE, la Escuela de Nuevas Tecnologías nos traerá su original confesionario digital para que todos podamos arrepentirnos de nuestros pecados digitales y ponernos en la senda de la corrección para poder afrontar con éxito la Transformación Digital.
Pases de Robots Avatar: Kismotics, empresa española de Toledo nos trae el robot Avatar como solución de telepresencia y presencia virtual. Se trata de unir realidad virtual con telepresencia. Interactua con personas a distancia gracias a Avatar y disfruta observando el despliegue mientras este robot se transforma de una tableta a un robot casi de tamaño real.
Robots y APPS Educativos: de la mano de Ildesoft y de Robbokids os mostramos varias soluciones innovadoras tanto para procesos educativos como para entretenimiento. Estas soluciones son muy útiles tanto para niños como para formación empresarial.
Pase de Robots y exhibición de robots japoneses: de la mano de nuestros amigos de Casual Robots y su CEO Pablo Medrano llega la mayor colección de robots de Europa. Veremos a Pepper, Reeti, Nao Robots de Star Wars y mucho más.
Realidad Virtual y Realidad Aumentada: el partner de Realidad Virtual y Realidad Aumentada, CICE, Inmedia Studio y Big Real nos traerán multitud de sorpresas y experiencias. Entre algunas que comercializan están HTC Vive la Experiencia Buceo bajo Hielo, Cuelga Desde un Avión a 10.000 metros, Ataque Zombie, Teletransportador con Olores, Frío y Calor, Selfie Mirrror, Videojuegos personalizados…y mucho más.
Dumy: el robot que te ayuda en casa. Esta iniciativa 100% nacional creada por el equipo de Javier Lamas, CEO de Indiegogo desde Tenerife puede revolucionar el mundo de la robótica. Dumy está destinado a convertirse en un miembro más de tu familia. Puede escuchar, hablar en varios idiomas y reconoce caras y objetivos. Está equipado con detectores de humo y puede analizar la calidad del aire. Puede proporcionar servicios de urgencia en caso de que lo necesite un miembro de la familia o bien tu corazón empieza a latir de manera irregular. Ayuda a los niños a estudiar y es genial como entretenimiento.
Talleres y formación de Robótica: nuestro colaborador y amigo, Pablo Medrano de Casual Robots llevará a cabo varias Masterclass y Formaciones para ayudar a las personas a convertirse en verdaderos operarios de robots. Al final habrá un concurso y los ganadores podrán optar a un robot Alpha así como a diferentes becas para trabajar en empresas.
Impresión 3D: múltiples proyectos y Startup destinados a mejorar la vida de las personas, desde juguetes inteligentes hasta verdaderos robots.
Zona Masterclass: CICE presentará su zona de Masterclass. Más de 8 actividades en las que te puedes formar para ser un hacker, tester de videojuego, profesional de animación 3D y Data Scientist.
Luchas de robots: disfruta de las competiciones de Robofighter. De 2 en 2, podrás realizar peleas entre contrincantes:
Drones: AEDRON, La Asociación Española de Drones y Afines estará presente en la II Edición de Artifial Expo y nos contará multitud de novedades acerca de los drones y de cómo pueden mejorar nuestra vida. Hablaremos con sus directivos que impartirán ponencias acerca de las profesiones de futuro que esta temática ofrece.
Hisparob: la Plataforma Tecnológica Española de Robótica. Estamos deseando conocer todos los avances en legislación y acuerdos europeos en la materia. ¡De aquí a noviembre anunciaremos importantes novedades!
Aplicaciones de salud: Entre nuevos invitados tenemos diferentes dinámicas como una silla de ruedas que se mueve con la mirada, un exoesqueleto y mucho más. Aprende cómo la inteligencia artificial puede ayudar a mejorar la vida de las personas.
El evento también contará con ponencias de profesionales de reputación a nivel internacional como son:Chema Alonso, Ceo de Eleven Paths, Bea Makowka, Responsable HR Digital Transformation de Vodafone, Pablo Medrano, CEO de Casual Robots, Francisco Morcillo, CEO de MB3 Gestión o Silvia Leal, de Emprende Express, entre otros.
ENTRADAS
Los visitantes que quieran acudir de manera gratuita tan solo tienen que registrarse en la Feria del Empleo en la Era Digital que se celebra de manera simultánea. En caso de no desear acudir a la Feria del Empleo, pueden comprar la entrada general a 9€ en taquilla o bien en alguno de los puntos autorizados como son Ticketea, Atrápalo, Eventbrite o El Corte Inglés.
A lo largo de los dos días y en los 4.100 m2 de feria, los asistentes tendrán acceso libre a todas las actividades y además, Punto de Netcoaching, Zona Hub Startup con los emprendedores y organizaciones más relevantes como Startup Olé, Bitsite Accelerator, Start_UC3M e Impact Hub, así como representaciones de la Comisión Europea o el Ayuntamiento de Madrid a través de la Dirección General de Comercio y Emprendimiento.
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Este año se estima que la industria de la realidad virtual facture 3.900 millones de dólares, lo que supone un 450% más que el año anterior. Y según DigiCapital, en 2020 la cifra aumentará hasta los 150.000 millones, l que supone un excelente contexto para el nacimiento de la primera incubadora de realidad virtual y aumentada de Europa.
El equipo que estará al frente de Oarsis está liderado por Carlos López y Mateo Moreno, ex ingenieros de Airbus y BMW, respectivamente. Ambos cuentan con experiencia en multinacionales y, tras desarrollar parte de su trayectoria profesional en el extranjero, decidieron regresar a España para liderar el proyecto. “Cuando la gente piensa en la realidad virtual y realidad aumentada se creen que son simples tecnologías, como en los años 80 pensaban que lo era Internet o en el año 2000 los móviles. La realidad virtual y realidad aumentada no son simplemente tecnologías, son las plataformas del futuro”, señala Carlos López, CEO de Oarsis, para quien “hay una serie de industrias donde la realidad virtual y la realidad aumentada pueden contribuir enormemente: educación y formación, mejora de procesos industriales, mantenimiento de maquinaria, marketing, retail, entre otras muchas.”.
DEMIUM STARTUPS
Demium Startups se consolida como uno de los agentes de referencia en la creación de startups en España gracias a este nuevo proyecto, y de este modo intensifica su apuesta por la especialización. Demium cuenta actualmente con dos sedes en Valencia y Madrid y el año pasado lanzó una incubadora especializada en videojuegos (Demium Games), a la que ahora se une Oarsis, dentro de su estrategia de consolidarse como el principal motor en el lanzamiento de proyectos tecnológicos escalables del ecosistema emprendedor español.
El programa de incubación y lanzamiento de startups de Oarsis seguirá la misma metodología que Demium Startups viene aplicando desde hace tres años y medio: seleccionar el mejor talento emprendedor de España de diferentes sectores (médicos, ingenieros, psicólogos, arquitectos, artistas, etc.) de manera individual, completar el equipo con talento específico de tecnologías inmersivas, facilitarles tendencias de negocio que puedan ser desarrolladas en el mercado español y dotarles de herramientas y formación necesaria para crear una startup desde cero.
TECHSTARS Y OARSIS EN VALENCIA
Con motivo del nacimiento de Oarsis, tendrá lugar un evento el próximo 18 de noviembre en las instalaciones de Demium en Valencia a través de Startup Week. Se trata de un evento co-organizado con Techstars una de las mayores aceleradoras de empresas de Estados Unidos. En el encuentro participarán expertos de referencia en el sector de la realidad virtual y aumentada en España como Eva Pastor de Mountain Computers, Luis Castillo de NeuroDigital, Xavier Palomer de Psious y Unai Extremo de VirtualWare, entre otros.
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Vuzix Corporation es uno de los líderes de Gafas Inteligentes, Realidad Aumentada y Realidad Virtual en todo el mundo. Apuesta por el uso de este tipo de tecnologías tanto en el ámbito profesional como en el doméstico. Y sus productos también incluyen dispositivos ‘wearables’ como las Smart Glasses. Es por esto por lo que Zerintia se ha sumado a su proyecto VIP M300 con el fin de desarrollar soluciones de realidad aumentada y realidad virtual por medio de gafas inteligentes dirigidas al sector industrial.
Kepa Sagastabeitia, socio de Innovación y consultoría de Zerintia Technologies afirma que “El acuerdo con Vuzix abre ante nosotros un abanico nuevo de posibilidades gracias al innovador hardware de las gafas M300, que hará posible que podamos ofrecer nuevas funciones y soluciones en el marco de las tecnologías wearable, la realidad aumentada y el internet de las cosas para las compañías españolas. El objetivo es ayudar a las empresas a que se pongan a la vanguardia de la transformación digital”.
APLICACIÓN EMPRESARIAL
Gracias a los dispositivos y la tecnología resultante del proyecto, diferentes compañías del sector industrial podrán dotar a sus empleados las herramientas de realidad aumentada necesarias para adquirir todo tipo de información sobre el trabajo que van a realizar, desde planos, documentos y manuales hasta videos explicativos. Además, gracias a su acceso a internet, los dispositivos podrán proporcionar al empleado la posibilidad de un soporte remoto y en tiempo real con expertos que puedan asesorarles desde cualquier parte el mundo. Algo que podrán llevar a cabo sin la necesidad de apartar las manos de su trabajo.
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"Conscientes de esta realidad, hemos creado VR PITSTOP para ofrecer a toda la industria, desde proveedores de contenidos a agencias de eventos, pasando por las marcas, un conjunto de kits y apoyo técnico experto para que puedan desarrollar con éxito una campaña de realidad virtual”, señala Francesc Hinojosa, CEO de VR PITSTOP.
El servicio va principalemente dirigido a proveedores de contenidos, marcas y agencias. Sin embargo, también está disponible para particulares que deseen comprar o alquilar los productos. Para los casos de alquiler, la compañía ofrece la opción de dar soporte técnico presencial para que el cliente tenga cierta guía y asesoramiento a la hora de utilizar los dispositivos. Entre estos destacan HTC Vive, Oculus Rift, Samsung Gear VR, Google Cardboard, así como simuladores y plataformas 4D totalmente inmersivas, como Xtrematic, Whiplash, Mixed Reality y simuladores de coche, motocicleta y bicicleta de realidad virtual, entre otros.
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