Mansion Games, videojuegos pertenecientes al sector de las industrias culturales
Mansion Games es un estudio de desarrollo de videojuegos perteneciente al sector de las industrias culturales. Su sello es un estilo propio en el que combina narrativa y géneros diversos, con personajes carismáticos, un arte visual detallado y una banda sonora que no solo acompaña, sino que envuelve al jugador y lo hace parte de la historia.
Operation Highjump: The Fall of Berlin es su primer proyecto como estudio. No quisieron crear solo un juego, sino un universo. Ambientado en los últimos días de la Segunda Guerra Mundial, rinde homenaje a los héroes anónimos de la resistencia europea mientras explora los enigmas que dejó aquel conflicto: el expolio artístico, los avances tecnológicos ocultos y los arsenales experimentales. Con ello construyen una narrativa de corte conspirativo que conecta con el inicio de la Guerra Fría, la carrera espacial y el desarrollo militar moderno
En Mansion Games desarrollan videojuegos como puertas a universos transmedia, donde narrativa, arte y música se entrelazan para ofrecer experiencias que trascienden la pantalla. Su valor diferencial radica en un desarrollo artesanal, con identidad propia y cuidado meticuloso de cada detalle, que posiciona al videojuego dentro de las industrias culturales como un motor creativo y de impacto social.
El equipo fundador de Mansion Games lo forman Víctor Fernández y Mar Gallardo: un diseñador y productor de videojuegos, y una filóloga, unidos por la pasión de contar historias y crear experiencias únicas. El videojuego forma parte de su ADN, y al sumarlo a la influencia del cine y la literatura, dan forma a un estilo propio de creación: auténtico, personal y con alma.
Su primer proyecto ha sido liderado por un núcleo principal reducido, de unas diez personas, pero a su alrededor se ha construido una amplia red de colaboradores, socios y profesionales que han aportado su experiencia y talento para hacer realidad la visión del juego.
"Uno de los mayores privilegios en este camino ha sido colaborar con algunos de nuestros héroes de la industria del videojuego. Tuvimos el honor de trabajar con el maestro Alfonso Azpiri, quien creó para Operation Highjump su última portada inédita para un videojuego. También contamos con Chris Huelsbeck, legendario compositor de bandas sonoras icónicas como Turrican, aportando su talento para dar vida a la música del juego", cuenta Fernández.
En Mansion Games conciben cada juego como la puerta de entrada a un universo más amplio. Su modelo de negocio y visón es transmedia: no se limitan al videojuego, sino que ofrecen al jugador la posibilidad de explorar ese mundo a través de cómics, bandas sonoras, ediciones físicas y otros contenidos que amplían la experiencia. Creen que cuando un universo está bien construido, merece ser vivido más allá de la pantalla.
Su títulos se publican tanto en formato digital como físico para las principales plataformas —PlayStation (PS4 y PS5), Nintendo Switch, Xbox y PC—, lo que les permite llegar a más jugadores en el formato que prefieran.
Uno de los mayores desafíos que han encontrado en su trayectoria es la correcta elección de los colaboradores, la gestión de recursos, la diversificación de productos, el marketing y la búsqueda de financiación adecuada. "Todos ellos son factores clave para que los estudios puedan consolidarse y desarrollar proyectos ambiciosos con la proyección que merecen", confiesan.
Mansion Games nació en 2019 con una motivación muy clara: crear videojuegos con personalidad, capaces de emocionar y contar historias que conecten con el jugador.
Su objetivo es doble. De cara al público, buscan onstruir universos que trasciendan el juego en sí mismo, que les permita ampliar la experiencia del jugador y diversificar los formatos de consumo. De cara a la sociedad, aspiran a consolidar el videojuego como un medio cultural de pleno derecho: capaz de preservar la memoria histórica, fomentar la creatividad y contribuir al crecimiento de un sector estratégico que conecta innovación, tecnología y cultura.
En Al Andalus Innovation Venture, buscan conectar con inversores y partners estratégicos que valoren su enfoque transmedia, así como explorar oportunidades de financiación que les permitan escalar sus producciones y diversificar los formatos con los que se acercan a los jugadores.
Al mismo tiempo, quieren aumentar su visibilidad en el ecosistema emprendedor y cultural, compartir su visión de los videojuegos como motor creativo y social, y establecer colaboraciones que refuercen su posición en el mercado. "Participar en este evento nos permitirá avanzar hacia nuestros objetivos de crecimiento, consolidación y sostenibilidad dentro del ecosistema emprendedor", explican.
Desde su fundación, Mansion Games ha financiado su crecimiento gracias a aportaciones privadas de los fundadores, financiación bancaria y pública, como el apoyo del Ministerio de Cultura durante dos años consecutivos, con ayudas que superan los 160.000 euros. Además, lanzaron una campaña exitosa en Kickstarter para presentar Operation Highjump: The Fall of Berlin, que contó con más de 1.200 mecenas, recaudó 65.650€ y recibió el distintivo “Project We Love” de la plataforma. En 2022, también consiguieron el respaldo de EASO VENTURE con una inversión pre-seed, que les ha permitido continuar creciendo y apostar por nuestra forma única de crear videojuegos con sello propio.
Actualmente, están en la fase final del desarrollo y buscan 200.000 euros para completar y perfeccionar todos los elementos del juego: jugabilidad, narrativa y apartado visual. Además, estos fondos se destinarán a preparar la campaña de comercialización junto con sus partners, incluyendo la apertura de tiendas online, fabricación de ediciones físicas, distribución y marketing. Su objetivo es que Operation Highjump: The Fall of Berlin llegue finalmente a los jugadores y les ofrezca una experiencia completa e inmersiva.
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