Kode alcanza los 2 millones de euros en Kickstarter para lanzar su dispositivo modular de electrónica
La tecnológica española Kode, fundada por Manuel Quero y Luismi Collado, ha superado los 2 millones de euros de recaudación (2,2 millones de dólares) en la plataforma de micromecenazgo Kickstarter para financiar la fabricación de su dispositivo modular orientado a aficionados y profesionales de la electrónica.
La campaña, iniciada el 4 de noviembre y cerrada oficialmente el 23 de diciembre tras 48 días de preventa, alcanzó 1,7 millones de dólares en su periodo activo, aunque el volumen total ha seguido creciendo posteriormente.
La compañía, actualmente acelerada en Lanzadera, ha desarrollado un dispositivo que integra en un único soporte los elementos necesarios para crear proyectos electrónicos sin recurrir a múltiples placas externas ni cableado adicional. El equipo combina en una sola base una pantalla AMOLED, botones físicos y un ecosistema de módulos que se conectan directamente al dispositivo principal, simplificando el proceso habitual en proyectos de domótica, robótica o desarrollo maker.
Además del hardware, Kode ha incorporado un sistema operativo propio que permite ejecutar código directamente desde el dispositivo o almacenarlo como aplicaciones dentro de un entorno interno. El planteamiento es ofrecer una solución “todo en uno” que facilite tanto el aprendizaje práctico como el desarrollo profesional, con aplicaciones también en entornos educativos como escuelas y universidades.
La startup trabaja en una plataforma online para que los usuarios compartan proyectos y aplicaciones, creando un ecosistema colaborativo en torno al dispositivo. Entre las funcionalidades previstas se incluyen módulos para análisis de señales inalámbricas, control por infrarrojos, conectividad NFC y RFID, así como integración con asistentes conversacionales basados en inteligencia artificial.
El dispositivo ya permite interacción por voz y ejecución de aplicaciones vinculadas a IA, con la ambición de simplificar aún más la programación y el desarrollo de proyectos tecnológicos.
Estados Unidos representa actualmente su principal mercado, seguido de España, Asia y Latinoamérica. En la campaña de Kickstarter se han vendido 12.000 unidades, y la compañía prevé fabricar 70.000 dispositivos este año.

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