AppGala Conference reúne en Barcelona a la comunidad europea de aplicaciones móviles
AppGala Conference, el ciclo europeo de eventos dirigido a fundadores de aplicaciones móviles y profesionales del crecimiento, regresa a Barcelona el 22 de octubre de 2026. Esta conferencia de un día reunirá a más de 150 fundadores de aplicaciones, responsables de producto, especialistas en marketing, expertos en adquisición de usuarios (UA) y crecimiento, desarrolladores y profesionales del sector de los videojuegos. El programa incluirá sesiones prácticas, mesas redondas y espacios dedicados al networking.
Entre los ponentes confirmados se encuentran Juan Gutierrez (Glovo), Martin Boccardi (Rovio - Angry Birds 2), Jyoti Pannu (Booking.com, que participará a título personal), Thomas Abbott (Uber), Sindhu Sundaravadivelu (Microsoft), Stanislav Stanković (EA Tracktwenty), Dmitrii Solomakin (Talaboos, anteriormente en Glam AI), Olha Kashpur (FLO), Ivan Alts (Reface AI), Emili Khachatryan (Picsart), Deepak Krishna (Skyscanner), Napua (Canva España), Alexander Yatsenko (Digital Eagle), Anastasiia Ivanova (Omio), Ruslan Azimov (Amazon Ads), Isthar Marcon (HP) y Anastasiia Shagaleeva (Praktika), entre otros ponentes que se anunciarán próximamente.
La conferencia principal se celebrará el 22 de octubre en COAC, situado en Plaça Nova, 5, Barcelona. El programa incluirá más de 15 ponentes, sesiones prácticas sobre adquisición de usuarios, crecimiento de producto, inteligencia artificial (IA), valor del ciclo de vida del cliente (LTV), analítica y escalabilidad, así como mesas redondas, pausas de networking organizadas, catering prémium y una fiesta de cierre por la noche.
Todas las ponencias y mesas redondas de AppGala se desarrollarán en inglés.
El 23 de octubre, los asistentes con entradas VIP, los ponentes y los invitados especiales estarán invitados a una fiesta exclusiva en un espacio prémium. El evento está diseñado para ofrecer una experiencia de networking selectiva y de alta calidad.
Los asistentes descubrirán cómo convertir la experimentación en un mayor valor del ciclo de vida del cliente (LTV), escalar embudos de conversión web y campañas de adquisición de pago, utilizar la televisión conectada (CTV) como canal de crecimiento y aplicar la inteligencia artificial al desarrollo de productos y videojuegos.
Las sesiones también abordarán la incorporación de nuevos usuarios (onboarding), los muros de pago (paywalls), la retención y las métricas clave para impulsar un crecimiento sostenible de las aplicaciones móviles.
Número de empresas tech e innovadoras en España
Fuente de datos: Ecosistema Startup, la mayor plataforma de empresas españolas.
