TheCircularLab abre la convocatoria para su nuevo Circular Design Challenge
TheCircularLab, el centro de innovación en materia de economía circular de Ecoembes, ha puesto en marcha, en colaboración con UXER School, una nueva edición de Circular Design Challenge. La escuela que forma a profesionales en áreas de competencias digitales como diseño, estrategia y tecnología, celebrará su evento el próximo 21 de marzo en el espacio ‘Utopicus Plaça Catalunya’, en Barcelona. Así, ofrecerá la oportunidad a 30 participantes de resolver un reto con impacto positivo, tanto en el medioambiente como en la sociedad, aplicando la metodología Design Sprint de Google de una manera práctica y colaborativa.
El Circular Design Challenge acoge a todos los perfiles emprendedores y profesionales multidisciplinares con experiencia en diferentes campos, de forma que los equipos que se crean para resolver los retos sean lo más completos y equilibrados posible. Las plazas se limitan a 30 participantes por cada uno de los Circular Design Challenge.
De este modo, los participantes deberán enfrentarse a un reto propuesto por TheCircularLab ideando soluciones que mejoren la capacidad de reciclaje de los ciudadanos e impulsen el cambio, desde un modelo lineal de “usar y tirar”, hacia uno basado en la economía circular en el que los residuos se convierten en recursos. El potencial de las soluciones aportadas será evaluado por el equipo de TheCircularLab para, posteriormente, implementarlas a través de su línea de innovación con emprendedores y startups.
Los asistentes obtendrán un diploma acreditativo por su participación y, además, los miembros de los equipos ganadores quedarán automáticamente admitidos en la tercera edición del Bootcamp del Circular Design Sprint, que tendrá lugar en junio de 2020.
Con este proyecto, TheCircularLab tiene como objetivo fomentar colaboraciones con emprendedores y profesionales en el sector de la economía circular y el reciclaje de envases.
FUNCIONAMIENTO Y CONTENIDO
Al inicio de la jornada, TheCircularLab presentará el reto y la información necesaria para comprenderlo. Posteriormente, varios expertos en la metodología Design Sprint de Google dirigirán las 5 fases (comprender, divergir decidir, prototipar y testear) para encontrar las mejores soluciones.
Para las dinámicas de trabajo se crearán 5 grupos de 6 personas cada uno y, durante el Challenge, los equipos participantes emplearán técnicas de design thinking para generar nuevas ideas y validarlas con usuarios reales. De esta manera se reducirán los tiempos de desarrollo, y se minimizarán los riesgos en la toma de decisiones.
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